MHF-G 基本ぼっちでやっていく

ランセ・ガネト・チール・鬼伝・鬼凛を使った剛撃一閃装備を細々と紹介していました

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2017

生存報告

お久しぶりです。生きてます(;・∀・)プレイ時間は大きく減りましたが、気楽に遊んでます。毎日インしてた頃の「何かやらなきゃ」って気持ちから開放されたからだと思います。今はずっと前の、イベントなんて気にせずに自分のやりたいことを優先していた頃の感覚が戻ってきました。ゲームなんだしマイペースが大事ですねホント。最近は少しずつですが装備を更新しています。ドドブラの胴・腕とレウスの足(どちらも剣士)が作る価...

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2017

剣斧技【斬将】 集中+2 ガード性能+2 雌伏 巧撃 纏雷 弱点特効 ブチギレ 閃転 抜納術+1

あけましておめでとうございます前回のまともな装備紹介記事から約二ヶ月経ってました。今回はスラッシュアックスF極ノ型用の装備です。MHSX2G 装備クリップ 剣士(女)武器スロットなしガンキンGXヘルム (遷)   Lv7 419 ●●● カバリ射珠GX1, ヴァリエ射珠GX2, ペルセ射珠GF鬼凛ノ肩鎧GX   (イGX) Lv7 419 ●●● エギエネ剣珠GX3, エギエネ剣珠GX3, 照雷剣珠GX4鬼凛ノ篭手GX   (イGX) Lv7 419 ●●● 司銀剣珠GX3, 司...

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2016

大量のSSと共に2016年を振り返る

おはようございますこの記事ではスクリーンショットを貼りながら、ブログ開設以降の自分のMHF-Gを振り返っていきます。以前貼った画像を再び貼っていたりしますがご容赦ください!※長いので注意ブログ開設を決めてから初めて撮ったSS。ランセ実装がこのブログを始めたきっかけです。HCチケットの廃止前にゼニー目当てで大量交換しておいたやつ。絶対使い切れない。装備のSSを撮るテスト。ここでゲーム内の時間(昼夜)によって画像...

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2016

Z 雑感

こんにちはZで修正された絶対防御、追加された極ノ型、辿異種などについてプレイしていて思ったことを書いてみます。●絶対防御態勢について自分の予想ではバリアがない間倍率-100程度の調整だと思っていたので、0.8倍は下げ過ぎと最初は困惑しました。しかし絶対防御態勢は「モンスターの攻撃を一発完全無効化するバリアをハンターに展開する。バリアは時間経過で再展開する。」というMHFをプレイしていない人間でも分かる超強スキ...

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2016

今後の方針

おはようございますこの記事は自分語りの要素を多分に含むので、そういうのが嫌いって人は読むことを勧めません。現実でのある出来事をきっかけに、自身の今後を考えてフロンティアのプレイ時間を大幅に減らすことを決めました。フロンティアをやっていた時間を自分がこの先やっていきたいことのための時間に回したいからです。フロンティアのプレイ時間を減らしていかなければいけないという考えは結構前から頭にあり、Zに入る前...